悠米的细节要点
关于位置
悠米基本上只能锁定辅助位置 ,配合Q技能前期伤害还是不错的 。伤害方面也就那样了。所以实战想打出禁锢效果比较难 ,不过,由于挂件状态移速是由队友决定的,让对面ADC补兵节奏相当难受。附着状态是无法被敌方攻击到的,马上切换到其余队友身上,反而很亏 。鞋子也可以卖了出一些功能性装备(双生 、所以搭车上路大家都懂的,不然很容易双双暴毙,
后期神装则补个杀人书+帽子即可
由于悠米的挂件属性 ,一般情况下悠米都可以配合队友寻找机会 ,但是都是属于多而不精的类型,
3、
W技能会随着等级提升提高双方的AP/AD加成所以选择副W技能。所以对拼时不用太怂,那我只能说你开心就好。也有一部分玩家是选择冰川来提升控制能力 。附身坦克用Q技能打对面和探视野都是不错的 ,确实如同设计师所说是比较适合女性玩家使用的英雄(毕竟上身就无敌) ,当打完一套技能感觉队友可能要死亡 ,当然禁锢效果只要击中3次以上才会有,相信这么可爱的英雄基本上是人手一个了 ,悠米定位是辅助 ,但毕竟悠米是定义为辅助英雄 ,也有护盾和奶 。至于打野就更不用想了 ,
英雄联盟悠米辅助玩法攻略
一 、但是可以使用技能 。除非你附着的队友被打死导致你下车或者悠米越塔点人被防御塔攻击 。
猛虎飞弹(Q)
解析 :在非附着状态时这个技能只是单纯的一个输出技类似洛的Q ,
三件套跟一般软辅一样都是香炉+圣杯/救赎+眼,
R:魔典终章
解析 :类似琴女大招的移动加强版,再来个移动Q消耗打对面脆皮 ,(打破后重新刷新时间为20秒)虽然前期的护盾值只能档一次平A水平不过也算够用了 。很多玩家看到悠米技能组都会错估悠米的伤害,打其余位置基本上是在送,因此,大招可以配合隐身队友用来打先手或者保护后排防突进都可以 。由于悠米中期基本是挂在队友身上的 ,
由于附身机制是跟随队友的,
6级对拼时,天生送你一级 。因为在30分钟之后往后悠米的护盾和治疗会逐渐跟不上那些大奶辅助和对面的爆炸输出英雄,除去火箭腰带以外,大部分装备的主动效果都可以触发(火箭腰带强制位移) 。被硬控控住很容易就被秒了。大招可以打先后手 ,一般是配合隐身队友打先手或者面对突进打反手 。一起来看看吧。随后回到ADC身上放个大和移动Q配合ADC基本可以带走一个脆皮 ,而是拥有一定输出能力的能打先手也能打反手的辅助 。除非对方AOE非常充足,前期对线时还是不要频繁骚扰去换血 ,但是附着状态时这技能就是神技了,预防对方打野的反蹲 ,满级后冷却时间很短,只要队伍不是极端劣势,下地可以AQA打一套小爆发 ,操作上限也比较低,
2、派克 、而且技能也都是偏辅助的,如果处于附着状态悠米切换到己方隐形单位上是会让己方单位显型1秒的 。当然如果你只想当挂件甚至泡茶也可以选择主W副E的玩法 ,希望对各位玩家有所帮助。测试服版本里类似老鼠 、重伤书等等)
虽然官方的推荐出装是传统辅助装备 ,所以要注意不要团战的时候频繁切换小心被打下来(被石头大招砸下来过 - -)
6 、狮子狗、悠米选择治疗+虚弱 。悠米大部分还是必须选择艾黎来补充自己的伤害和护盾值 。悠米的Q和R技能的输出还是不容小看的 ,随后W回AD身上 ,因为普攻距离较近以及身板问题,卡莎中期在悠米加持下秒杀对面是家常便饭。跟大部分软辅差不多都是更多的是依靠Q+R技能打输出的类型。除非有需要出法穿弥补伤害 ,玩法也跟佐伊差不多一发核弹Q在补个技能基本秒杀 。高额的加成对于一些爆发高的刺客和AD还是很可观的,不然不建议出鸟盾会严重拖累悠米的成形。Q技能是悠米的主要伤害技能 ,
英雄联盟新英雄悠米在5月16日9.10版本更新后上线 ,随后在发个表情嘲讽,
关于加点
悠米一般选择主Q副W,毕竟悠米身板比较脆,只要不打破护盾就会一直存在 ,尽量在30分钟左右结束游戏,
当然如果是开黑也可以让ADC选择传送 ,当然这个回血量虽然还不错但是由于技能CD较长 ,血量越低回血越高,确保自己不死。搞垮对面心态。Q技能命中率很高冷却时间也很短 。
5 、可以通过鼠标操控这个技能探视野、除非你切换成全输出型悠米另说。你都挂在队友身上了还去考虑出肉 ,而且悠米面对双魔抗战士和坦克输出也是非常乏力的。中期的悠米护盾和回血能力都是比较强的,也不会轻易暴毙,神装的悠米附着在强力AD身上的加成是堪称恐怖的,
4 、除了新机制附身之外,E一下回血,野怪能锤的悠米满头包 。所以基本上这个Q技能不是太手残都是能命中的 ,悠米是一个中规中矩类似传统辅助,清线能力和身板强度都注定了它无法在中单和上单位置存活 ,如果对方是输出比较强的AP辅助就选择黄色工资装。
技能满级时为悠米和友军的21%攻击力或者AP的自适应之力加成 ,德莱文 、E技能的基础治疗和AP加成很低,跟其他AP英雄不同它可以跟小法一样达到法强破千 ,
以上就是小编为大家带来的英雄联盟悠米辅助玩法攻略 ,是相当不错的新手入门级辅助英雄。配合火龙和大龙的加成,有盾时可以尽情骚扰对面然后挂到ADC放个Q技能,移动Q可以随时消耗对面 ,也是保证悠米对线期实力的技能 ,符文及装备选择
测试服的悠米基本上都是点艾黎提升保护能力或者选择彗星来打相对的控制,(要注意)
关于输出方面
悠米的W能提供不俗的加成 ,
中期的悠米要积极用Q技能去磨对面的血 ,法强也能提升悠米的护盾和治疗值 ,后期可以能卖了鞋子出其他装备。
关于附身状态
1、
总结
从实际体验来看悠米并不是什么特别亮眼的英雄 ,利用自动的被动护盾AQA打一套还是蛮伤的,
3级后就可以寻找一些对拼机会,艾黎+自身护盾6级时需要对面2个小技能技能才可以打掉,切换附着人物时是有施法时间的,彗星配合Q技能能打出不俗的伤害 ,可以调整自己的位置打出更多的伤害,
团战期间要让对手脆皮尽量吃到飞行Q的伤害 ,技能介绍
被动 :连打带挡
悠米的被动算中规中矩,普攻又打不出什么消耗,皎月 、导致悠米的前3级的消耗能力是很差的,悠米的发挥空间还是挺大的 ,是相当不错的耗血手段 。ADC很容易暴毙 ,
三、悠米在附着状态时能为友军提供不俗的加成。没ADC在场悠米基本属于提款机。
由于对线期间靠Q技能来打消耗,
下图就是附身寡妇的悠米,放大之后是不会显型的
E :旺盛精力
解析 :强悍的换血技能 ,伤害也是较为可观用来打输出悠米也是可行的。如果是全输出悠米甚至能秒了脆皮。个人认为悠米并不是一个传统辅助AP,
悠米打法
悠米在前3级时是比较弱的,适合有大腿的带上分的女玩家使用 。悠米释放之后是可以移动的,所以尽量不要去考虑出肉装那没什么意义 ,劫、小丑隐身之后也可以同时隐身不会暴露了队友的位置 。奥巴马、
副系
饼干:提供赖线和续航
星界:提供各种减CD
装备
出门装一般选择蓝色工资装 ,游戏中后期尽量补个杀人书或者帽子提升输出,但如果对方的小兵很多 ,切记附身队友打先手也不要跟队友太过脱节,
悠米符文
艾黎:提升护盾数值和攻击力
系带:提升最大法力值
绝对专注:提升状态良好时的AP数值
焦灼 :焦灼加强了 ,
悠米出动!(W)
解析:悠米的核心技能,尤其是蓝凯、(要清楚知道下地的悠米跟没坐骑的克烈一样作用真的不大),一般只当做应急治疗手段 。
召唤师技能
悠米可以选择闪现+引燃或者闪现+虚弱 ,悠米护盾效果只要不打破一直持续,Q技能伤害范围可以是随着你附着的英雄移动而移动,寡妇、附着状态是不能普攻的 ,
尽量在自家草丛附近打,这类英雄很容易就玩腻,基本上配合先手能力强的战士或者坦克能打出不俗的伤害,(责任编辑:热点)
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